AllSetter Mugivara kaizokU

Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

Войти
Новости: SMF форум только что установлен!
 
Страниц: [1]
  Печать  
Автор Тема: Устав  (Прочитано 2138 раз)
Evgen
Администратор
Новичок
*****
Сообщений: 20



Просмотр профиля
« : 06 Декабря 2008, 06:17:36 »

1)ПРИЕМ В КЛАН

1.1. Прием в клан осуществляется посредством собеседования с лидером клана или уполномоченными лицами.
1.2. Кандидат на вступление должен оставить заявку на форуме  клана.
1.3. Кандидат на вступление должен быть вменяемым человеком, понимать, что это всего лишь игра.
1.4. Если человек, желающий вступить в клан, ранее находился в других кланах либо имеет других игровых персонажей, он обязан предупредить об этом лидера.

2) ВЫХОД ИЗ КЛАНА

2.1 При выходе из клана следует сдать все полученные ценные вещи и проинформировать лидера о выходе не менее чем за сутки.
2.2. Повторное принятие в клан возможно лишь после положительного решения при голосовании лидеров кланов на закрытом форуме. Решение о голосовании принимает лидер клана.
2.3. При переходе из другого клана не должно быть долговых и других обязательств перед покидаемым кланом
2.4. Нарушение правил, описанных в уставе клана, влечет за собой наказания по усмотрению клан лидера в зависимости от степени нарушения..


3) ОБЯЗАННОСТИ ЧЛЕНОВ КЛАНА НА ВРЕМЯ ВОЕННОГО ПОЛОЖЕНИЯ

3.1. Если клан вступает в войну, при случае локальных, кратковременных стычек, каждый член клана, соответствующий нужным требованиям по уровню персонажа, обязан помогать в реализации решения данной проблемы.
3.2. Каждый член клана, обязан помочь в стычке всеми доступными  ему  средствами.Не  важно Боевая профа у него  или мирная.
3.3. Запрещаются оскорбления в адрес членов клана, с которым на данный момент ведётся война за исключением ответа на ругательство.
3.4. При объявлении лидерами кланов перемирия, ни одному члену клана не разрешается вступать в поединок со стороной сохраняющей перемирие.
Примечание:
Если на Вас напали со стороны проходящей в графе перемирие, ни в коем случае не отвечайте, дождитесь вашей смерти, после сообщите лидеру клана о правонарушении совершённом представителем стороны проходящей в графе перемирие. Ни в коем случае не позволяйте себе вестись на развод для схватки, дабы не стать случайным ПК.
3.5. Любое нападение на других жителей игрового мира должно быть согласовано с лидером клана.
3.6. Не забывайте информировать КЛ о конфликтных ситуациях, так лидер клана располагает наиболее полной информацией о политической ситуации в игре, что поможет быстро устранить конфликт.

4) ПРИВИЛЕГИИ ЧЛЕНОВ КЛАНА

4.1. Каждый член клана имеет право на максимально быстрое получение помощи в любых конфликтных ситуациях, если данную проблему он не может решить самостоятельно.
4.2. При необходимости материальной поддержки, любой член клана имеет право рассчитывать на помощь, если КЛАН имеет  возможность
оказать  ее.


5) ЖИЗНЬ КЛАНА

5.1. Участие в обсуждениях клана не привилегия, а прямая обязанность каждого. Нужно знать мнение каждого и в соответствии с этим выбирать наиболее подходящий путь развития клана. Участие в мероприятиях, проводимых кланом – прямая обязанность всех членов клана, которая будет определять «коэффициент полезного действия» каждого члена клана.
5.2. Убийство других игроков из несоюзных или недружественных кланов, альянсов или просто игроков, допускается, при наличии веских причин.
5.3. Игрок должен предупредить лидера при отлучении на срок больше недели.
5.4. На совместных походах члены клана обязаны слушать и выполнять команды лидера клана, лидера рейда, или лидера группы. Непослушание влечет за собой штрафы и иные наказания вплоть до исключения из клана.
5.5. Любые конфликты между соклановцами решаются мирным путем, под наблюдением лидера клана.
5.6. Члены клана обязаны вступать в бой, если рядом с ними атакуют соклановца. За невыполнением следует наказание вплоть до исключения из клана без права на восстановления. Исключение составляет бой 1-1, если соклановец просит не вмешиваться.

6) ДИПЛОМАТИЯ

6.1. Все дипломатические переговоры ведутся только лидером клана или уполномоченными им лицами.

7) НАЛОГИ, СПОИЛ-крафт, МАНОР..РЕСУРСЫ.МАНОР в ПАТИ.

7.1. Налог:
a)  Уплата налога производиться по понедельникам в 20.15  путём передачи денег лично КЛ или уполномоченному  лицу   по сбору налогов.
Порядок  уплаты  указан в  разделе НАлоги КВХ.
б) От  уплаты освобождаются  все игроки не получившие еще  вторую профу.
в) От  уплаты освобождаются  все игроки не одевшиеся еще  в С шмот. (ПУХА С и С одежда) 
7.2 Спойл.
а) Для того что бы осуществить  спойл необходимых  материалов для крафта, необходимо оставить заявку  в разделе Крафт  Спойл.
б)Если КЛ или ЗАМ  попросил для нужд клана посполить какой либо   материал,то просьба  КЛ  или ЗАМА  становится приорететна  для членов   клана, и спойл  в личных  целях, осущнествляется только после общественного, а не наоборот.
в)Стоимость  крафта у своих  гномов  для всех сокланов  всегда   равна = 1адене.
Исключение может быть только когда игрок  просит у гнома
купить  ему расходный  материал для крафта.Или же игрок  просит у гнома обеспечить его своим расходным материалом,
В  Этом случае  Игрок обязан компенсировать крафтеру все его денежные  средства, затраченные на (покупку - производство)  данного расходного  материала.
г) Крафтеру тоже надо одеваться и он тоже откладывает ресы для крафта необходимых ему  вещей.Крафтер при  желании может  добровольно помочь своими личными  ресами если их не  хватает на крафт, но он не  обязан это  делать, равно как и  любой  другой  член  клана.
7.3 МАНОР.
а)Если  манор  производится по указанию КЛ то ресурсы  с такого  манора сдаются  в КВХ.
б)Если  КЛ или ЗАМ  попросил для  нужд  клана поманорить какой  либо  Ресурс, то просьба  КЛ или ЗАМА становится  приорететной для игрока, и личный  манор осуществляется  только  после общественного, а не наоборот.
в)Каждый  член клана  вправе осуществлять  личный   манор. Личный  манор сдается в КВХ только на  добровольной  основе.
7.4 Ресурсы.
а)Ресурсы накапливаются у   игроков.Никто не вправе заставлять игрока отдать свои ресурсы, за исключением случаев  когда они  манорились  по указанию КЛ или ЗАМА.
б)Каждый игрок  старается  полностью обеспечить ресурсами  крафт необходимой  себе  вещи, но  вместе  с тем, если  клан имеет  возможность помоч ресами, и  ускорить крафт той  или  иной  вещи, то клан  помогает  по мере сил  и возможностей.
в) Чем  активнее  член  клана  манорит,(Добывает ресурсы) тем быстрее  данный  игрок  оденется, и наоборот, игрок который  ведет себя пассивно, и ждет что за него наманорят (другие),  будет  одеваться только  после того, как оденутся  те самые ( другие).которые  за него будут  манорить.
7.4.МАНОР в  ПАТИ.
Манор в Пати   делится поровну между всеми живыми участниками  Пати.. будь то Боец или БАфер Исключение только твинки.



Крутой РЕПУТАЦИЯ:

8.1. Запрещается продажа вещей намного дороже их реальной стоимости.
8.2. Запркещаются и другие всевозможные разводы существующие в мире Л2.
8.3. Исключение для разводов.
Разводы  могут  допускаться  со стороны  сокланов,  только  как ответная мера  на  развод врагов, но все равно производятся только по согласованию с КЛ или ЗАМОМ КЛ..
« Последнее редактирование: 13 Декабря 2007, 13:57:33 от Evgen » Записан

Страниц: [1]
  Печать  
 
Перейти в:  


 
Яндекс цитирования Powered by SMF 1.1.4
SMF © 2006, Simple Machines LLC